小到孩子,大到成人,他們都有一個(gè)共同的特性,那就是對(duì)那些新出來的東西無法抗拒,對(duì)舊的東西厭煩,在經(jīng)歷過免費(fèi)網(wǎng)游數(shù)年的大行其道之后,玩家們似乎逐漸對(duì)這一付費(fèi)模式感到厭倦。其實(shí),看看網(wǎng)游付費(fèi)模式變化,大致是三種:時(shí)間收費(fèi)、道具收費(fèi)和交易收費(fèi)。可以說不管當(dāng)下的手機(jī)游戲支付方式還是其他的支付方式,都是網(wǎng)游廠商的一種新嘗試。
“免費(fèi)網(wǎng)游”開始難以適應(yīng)市場(chǎng)新環(huán)境
在中國市場(chǎng),雖免費(fèi)網(wǎng)游仍在大行其道,但卻已明顯露出頹勢(shì)。玩家對(duì)于充斥在免費(fèi)網(wǎng)游里的強(qiáng)迫性消費(fèi)的不滿情緒積壓已久,并看起來隨時(shí)都有可能爆發(fā)。曾一時(shí)風(fēng)光無兩的免費(fèi)網(wǎng)游,現(xiàn)已顯得開始難以適應(yīng)新的市場(chǎng)環(huán)境。
玩家呼吁新的收費(fèi)模式
這些年來,雖然網(wǎng)絡(luò)游戲的收費(fèi)模式趨于穩(wěn)定,游戲玩家們對(duì)于“免費(fèi)”網(wǎng)游也相對(duì)較為接受。近期的一項(xiàng)調(diào)查卻指出,由于不滿情緒和免費(fèi)模式自身的缺點(diǎn),玩家們甚至對(duì)時(shí)間收費(fèi)網(wǎng)游更加有好感。而且,隨著像新的mo9先玩后付等方式的出現(xiàn),玩家也對(duì)其產(chǎn)生了興趣,很多玩家都去深入了解這種付費(fèi)方式,如mo9不還款會(huì)怎樣,mo9先玩后付怎么用等等。
但矛盾在于,在目前這種市場(chǎng)上90%的網(wǎng)游是“免費(fèi)”網(wǎng)游的情況下,網(wǎng)游廠商普遍不愿意采用時(shí)間收費(fèi)。一些網(wǎng)游廠商甚至公開表示,采用免費(fèi)模式運(yùn)營游戲,風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較低?;貧w時(shí)間收費(fèi)肯定行不通,玩家卻迫切需要新的收費(fèi)模式。而且當(dāng)下出現(xiàn)了很多的手機(jī)游戲支付方式,一時(shí)間,如何收費(fèi)幾乎成了業(yè)界的頭號(hào)難題。
對(duì)此,國外網(wǎng)游市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)行了一些富有成果的嘗試,他們拋棄了看起來很“美好”的傳統(tǒng)收費(fèi)模式,選擇了一種全新的收費(fèi)模式“買斷制”,玩家只需要一次性付款,即可永久暢玩該作,這種收費(fèi)方式目前在歐美網(wǎng)游市場(chǎng)上成為主流。這種如同單機(jī)游戲一般的收費(fèi)方式受到了玩家的熱烈歡迎,如由北美游戲公司ArenaNet開發(fā)出的游戲《激戰(zhàn)2》等。
隨著更多此類游戲的進(jìn)軍國內(nèi),這種新的游俠方式以及“買斷制”收費(fèi)模式也將被帶進(jìn)來。這種新的收費(fèi)思路,雖然目前暫未敢斷言將成為市場(chǎng)主流選擇,但很明顯,網(wǎng)游游戲收費(fèi)模式的又異常變革已近開始。而且,人們對(duì)于游戲付費(fèi)模式也有著自己的期待,會(huì)對(duì)各付費(fèi)模式進(jìn)行比較,就如,人們?cè)谶x擇移動(dòng)支付方式時(shí),會(huì)考慮移動(dòng)支付哪家好一樣。因此,提供移動(dòng)支付的商家得讓自己不斷改變,然后讓人們能夠選擇他們。